10/4
今期初めて暖房をつけました。クソ寒いです。この時期って暖房つけてたっけ?って毎年不安になったりするけど寒くて耐えられなかったので。何日かは冷え込むみたい。
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キングオブコント2017観ました。基本的に言葉の掛け合い的なものが好きなんだけどコントは緊迫感が笑いに変わったりするのが面白いな〜と思います。かまいたちの1本目とか。でも悲鳴あげる客ばっかだと安心して笑えないというか空気にヒヤヒヤするのでやめてほしい……誰に得があってそうしてるんだ
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廃棄おつまみチャーハン
材料(1人前)
・おにぎり 2個
・サラダチキン(酸っぱい系の味じゃないやつ) 1個
・卵 2個
・醤油 適当
・ニンニクチューブ 適当
・塩胡椒 適当
1 フライパンに油を敷き火をかけ、ほぐしたチキンを炒める
2 溶いた卵の中におにぎりを入れてからめる
3 炒める。適宜調味料を入れる
4 完成
普通です
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ジンジャーエールうまっ
自販機で売れ
地獄でなぜ悪い
勧められて観たけど面白かったです。
特に長谷川博己の演技が展開に良いテンポ感を出してるなと思った。キャラクターの掘り下げを特にしないのも良かったんだと思います。
話を要約すると獄中の妻のために娘(二階堂ふみ。エロい。けど服がダサい)を主役に映画を撮ろうとするヤクザに脅され、映画の監督をすることになった通りすがりの星野源が映画監督を志す長谷川博己に偶然にも出会い助けを求め、その夜起こるヤクザ同士の抗争をそのまま映画にしちゃう、という荒唐無稽なものなんだけれど、任侠あり、カンフーアクションあり、コメディありで、画面の変化が激しく飽きさせない展開になっている。
以下ネタバレあり
この記事を書いているのはラストについてどう思ったか書く、ならびに自分の中で整理するためなんですが、レビューなんかをいくつか読んでみたところ、園子温監督が実はみんな生きていると発言していたりラストの「カット!」というセリフが入る部分に賛否が分かれたりなど色々とあるようです。
個人的見解ですが、長谷川博己がフィルムをかき集めて走り出すシーンは彼の妄想、というのが一番しっくりきます。彼は作品の中でも死に対する執着はなく、ただ生涯で一本後世に残る映画を撮れたなら死んでも構わないという旨の発言を何度かしています。これは死に対する肯定というか、この発言があるので仮に最後全員死んでいたとしてもハッピーエンドで、だからこそエンディングで星野源によるポップソングが流れるのだと思いました。(全員死んでいたら映画完成してねえからハッピーじゃないじゃん!というのも分かるんですが……まあ映像には残っているわけだし)
ラストの「カット!」という声がかかる部分は、「地獄でなぜ悪い」自体が劇中劇であることを示唆している(=みんな生きてる)ような演出ですが、これはいわゆる普通のハッピーエンドである可能性を残しているというか、どちらの終わり方を望んでいる人も納得できるような、更に緊張からの緩和で最後の最後に全部うっちゃって虚をつくような、絶妙の演出なんではないかと思いました。ただ議論の余地を残すためにみんな生きてるよ発言はなくてよかった気も……あくまで個人的見解です。
10/3
みんなは速攻で飽きたけど俺はまだポケモンやってる
まだポケモンやってます。シーズン1からコツコツやって先日終わったシーズン4でついにレート1700まで来ました。(動画とかしか観ない人は1700雑魚って思うかもしれないけど全体の上位10%くらいではあるんだよ!!)
レート変遷は1448→1507→1578→1709って感じで上げてきてるんで今シーズンは1800行けたらいいかなーと思ってます。画像のパーティからテテフをレヒレ(水Z)に変えたやつで50戦くらいやってとりあえず1600くらいまで来れました。ヒートロトム入れてから1600の壁が無くなった感じあります。HCぶっぱ眼鏡ヒートロトムは繰り出し性能もそこそこあるし環境にまあまあいるヒートロトムに役割ないポケモンに繰り出せば交代先にオバヒぶち込んでサイクル破壊もできるので爽快感あるし下手くそでも使いやすいです。ただ電気枠だけど水枠に強く出れないのが問題で、初手に出てきやすいアシレーヌ(今はほぼ襷いなくてZっぽい)は10万でワンパンできるのでいいんですが(アシレも耐久に自信あるのかほぼ突っ張ってくる)、レヒレ(ついでにゲッコウガ)がドチャクソ重い。ゲッコウガ抜いてジャローダあたり入れたら今度は何が重くなるんでしょう。今環境にクソ多いギャラバシャを1匹でみてるレヒレの負担が倍増しそうで迷ってます。催眠対策薄いからコケコあたりでもいいかな。テンプレ以外で面白いコケコの型あったら教えてください。ブレバZやってみたかったのに最初に誤って捕獲した陽気コケコどっかいったの悲しい…………
積み本②③ 他 雑記
自慢のスカーフゲッコウガをウツロイドに替えたらレート300上がった
無邪気(S↑D↓)AS252
ダストシュート/冷凍ビーム/岩石封じ/悪の波動
ゲッコウガはS122の冷Bを覚えるポケモンだから氷4倍の厨ポケに役割が持てるが、Sインフレ環境の今、122という数値は半端なものになってしまっている。しかし、スカーフを巻きさえすればよくスカーフを巻くカプテテフ、ガブリアスといったトップメタのポケモンの上を確実に取り、確1にすることができる。実際にはガブリアスは襷を持っているパターンも多いため、半端な耐久のゲッコウガは返しの攻撃で飛ばされてしまうパターンも多いため、明確に役割を持てるとは言い難い。パーティ内で現在環境トップに君臨するリザードンへの対策が甘かったこともあり、けたぐりを岩石封じに変更してからはゲッコウガの主な役割はダストシュートと岩石封じでテテフ、リザードンを掃除することだった。しかし、ある時気付いたのは「これウツロイド(毒/岩タイプです)で良くね?!」ということである。まず第一にゲッコウガが採用しているダストシュートは命中が不安定な技で、外せば返しの攻撃で容易に落とされてしまう。次にゲッコウガというポケモンは変幻自在という特性で火力を底上げすることはできるものの元々の火力が高いポケモンではなく、火力UPアイテムを持っていない状況では、等倍で交代先のポケモンに負荷をかけるといったことができない。これらの問題点をウツロイドは解消できるのだった。ウツロイドのSは103で、役割対象のテテフS95、リザードンS100を上回っている。一つ欲を言うと毒タイプが呼びやすい鋼タイプへの遂行技として火炎放射が欲しかったが……(めざパはS103という数字に踊らされて氷にしてしまっていた……(めざ氷ではガブリアスを確1にできない!))しかし、ただ一つだけ問題があるとするとゲッコウガのダストシュート(命中80)ではテテフを確1にできるけどウツロイドのヘドロウェーブ(命中100)は90%の乱数でしか1発で落とせないという点である。命中を取るか、確定で落とせるかどうかをとるか、どちらが得なのかはちょっと計算の仕方がわからないけど、人生のようじゃないですか?
臆病CS252
ヘドロウェーブ/パワージェム/10万ボルト/めざ氷(特に使わないのでステロにしようか迷い中)