設定のアイデア1発だけで勝負するなよ!

ネットで設定見てめっちゃ面白そうやんこれ〜って思ったPS4/steamのゲームが世界規模でボッコボコに叩かれていることを最近知った。

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no man's skyというゲーム。宇宙に点在する1800京個の惑星で未知の生物や異星人とコンタクトを取りながら旅をするゲームらしい。惑星や生物は自動生成で、こんなんいそう〜からトンデモまでなんでも出てくると、とても楽しそうだと思った。しかし目的のないゲーム性故になんでこれが6000円もするんじゃボケカスとかsteamの規則に沿って返金できるできないみたいなんですごくモメてるらしい。つまらなすぎて買った人がキレまくるゲームってもはや凄いな。ともかくこんなグッとくる設定をクソゲーに調理してしまったスタッフの罪は重い。

SFの小説でも漫画でも映画でも、SFという根底の設定がアイデア勝負のジャンルにおいてアイデア1発すぎるのではないかよという話。アイデア勝負の世界でせっかく思いついた良いアイデアを無駄遣いするなよ。頑張って考えた面白い設定を上手く盛り込んで消費者に届けてくれよ!!

しかし、SF好きなら誰でも一つや二つ頭の中にあっためてあるSF設定があるのではないだろうか(僕はある)。しかしそれ、頭の中でその世界の物語を進めていくけど落とし所が見つからん感じになるのではなかろうか(僕はそう)。結局どんなジャンルでもオチを付けるのは難しいしSFならなおさら放っぽり出して終わるわけにはいかないから難しいよね。

木曜日追記、ポケモンムービー長すぎ問題

ムービーが長い。というかまず交差点ごとにプレイを中断させられる。街とかついてもすぐは回って歩けない。なんかよくわからんやつらが沢山出てきてゴチャゴチャ話を聞かされる。これの繰り返し。バトルのテンポも悪い。戦闘アニメオフにしててもZ技の謎ダンスはそのまま。相手が2匹以上のポケモンだと動作はカクカク。ついでにホームボタンで3DSのホームに戻るときも遅い。バトルの前後はもちろんなっがいなっがい会話。そしてラストバトルの後。もう長い。果てしなく長い。会話が終わらない。やっと終わったかと思ったらエンドロールが終わらない終わらない。とりあえず画面をチラチラしながらスマホをいじる。やっと終わる。よっしゃまずは何しようかな〜メタモン捕まえるかケーシィ乱獲するかその後準伝の厳選かな〜。つづきからボタンを押す。またもや会話からスタートかよ!自由に動かせろよ!もうEDすら終わったのにまだチュートリアルかよ!!

 

P.S.ウダウダ言いながら旅パ決めるのとかめっちゃワクワクしたし、CPUが頭良くなってるのはすごく良いと思った。厳選は終わらない。めざパ考えたやつ殺したい。

日記 木曜日

電気付いてない教室にぱらぱら何人かだけ座ってて、授業開始時間から3〜4分経ってなんだ休講だったんかい〜でも嬉しい〜的な一体感のある雰囲気でぞろぞろと知らん人たちと教室出て行くの、何だか好きです。結局時間が近づくにつれ人が集まってきて時間ちょうどくらいに教授が入ってきて電気つけるの、本当嫌いです。

授業あると見せかけて休講は本当に嬉しいけどテストあると見せかけてない、これは本当に恥ずかしい。授業開始5分前にもう携帯カバンにしまって、教科書読んで、よっしゃいけるでっつってカバンに教科書しまい学生証と筆記用具出して待ち構えてたら前回の演習の解説が始まる。これは恥ずかしい。(再履修の授業なので尚のこと。)学生証をこっそりポケットにしまう。そして充電ギリギリまでシャドウバースをした後寝る。恥ずかしい、そして(自分としては)新しくテスト範囲に加わったところが難しい。なんなんだ!

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シャドバと言えば只今ランクB2のわたくしはこのようなデッキを使っております。序盤にカウントアミュレットを並べてシスターと教理でカウントを揃え一気に展開、除去を強要させながら舞踏2点、ガルラ3点、アルミラ5点(進化)の圏内に持っていくアグロよりの疾走ビショップです。今回の大会で優勝した人も似たようなデッキ使ってたけどその人は風神ガブリエルギルガメッシュを使うらしいです。強い速いストレスフリーの三拍子揃ってるのでオススメです。

あとはポケモンしました。ウルトラビーストの厳選を始めました。シンクロの仕様変更がクソです。ひんしシンクロ使えません。クソ。

ポケモンサン・ムーン、明日発売!

なんだか無性にどうでもいい文章が書きたくなり、はてなブログにアクセスしてみたら1年ほど前にちょっとだけやったブログの残骸が残っていたのでまた始めようかと思います。

 

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現在20歳前後の世代の例に漏れず、僕が初めてやったゲームはポケットモンスター緑でした。確か5歳の誕生日に、ゲームボーイカラー(スケルトンパープル)とポケモンを買ってもらったんだったろうか。あまり初見プレイの衝撃というものは覚えていないけど、幼稚園で友達とポケモン金・銀の赤ギャラの捕まえ方を話した記憶があるので、購入後程なくしてクリアできたんだと思う。ポケモンの凄いところは子供でも次に何をすればいいのかを見失わずにプレイできるところだと思います。

その後もテリーのワンダーランドと代わる代わる数年おきに引っ張り出してプレイしてたぐらい思い入れのあるゲームです。親戚のお兄ちゃんに裏ワザでしっちゃかめっちゃかにされた時は一晩泣いた。

そんなポケモン新作、登場するポケモンが割と初代にフォーカスされていることもあって非常に楽しみですね。VCで初代が売られたりしたのもこの伏線だったのかな。体験版ではリアルなヤドンやカイリキーが街中にいたりするのがとてもそそられた。ポケモンライドとかいうのも楽しみです。新ポケモンのデザインにはあまり納得いってない(特に御三家!)けど、リアルなラプラスケンタロスに乗って移動するためだけに5000円払います。あとカイリューにも乗りたい。