読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

欲しいエフェクター!!!!

久しぶりに金を手にしてぶっ壊れそうな物欲センサーを抑えつけながらメルカリとヤフオクを睨みつける日々が続いているので欲しいものを纏めて何から買えばいいのかを確認していこうと思います。

 

①wren and cuff creations CAPRID

f:id:smokinLily:20161130001138j:plain

みんな大好きラムズヘッドのコピー。やはりビッグマフは筐体が大きくなければダメだと思う。ボードの右端から飛び出して置いといて一番大事な所でバチーンと踏みたい見た目ですね。このエフェクター戦国時代、たくさんのファズが発表されているけど紹介文の中で「現代的なチューニングを施し〜」って出てきた瞬間ゲンナリする。もっとアホみたいなエフェクター作ってくれ〜〜〜(でも音量だけ求めるならやっぱdevi everとか買った方がいいんですかね?)

 

②ELECTRO-HARMONIX Holy Grail(ナノサイズ)

f:id:smokinLily:20161130001739j:plain

現在リバーブはBOSSのRV-6を使っているんですが、音的にこっちのが合いそうかな?と思い少々悩み中。元々はRV-6の+delayモードが欲しくて買ったんだけどDD-20を買ってからは使ってないし、シンプルでアナログな雰囲気のこいつにした方がいいかなあと。しかし中古市場であまり出回ってないので安くはないのがネック。

 

③OneControl distro

f:id:smokinLily:20161130002210j:plain

今はスイッチャーから電源を供給してるんだけどノイズ云々とか配線綺麗に纏めたいとかコピバンやる時パワーサプライ持ってないと不便とかの理由から今一番必要かもしれない。自分が欲しいスペックのパワーサプライを探していて気付いたんだけどdc outが8個以上のサプライってとても少ないですね。電源に拘りなくても出せる限界の値段はこれくらいかなあ。

 

④MAXON VOP9

f:id:smokinLily:20161130002727j:plain

ここ1年半くらいメインのクリーン〜クランチを作るのに最前でずっとonにしてるmaxon od-820と同じクリーンミックス(歪ませても原音も出る)のオーバードライブペダル。820の方が(曲中にオンオフはほぼしないが)スイッチノイズが購入時から酷いのと、ちょっと大きすぎるのでこいつへの買い替えを検討中。サウンドハウスで820よりコンプ感少なめというレビューがあったのでそれが本当ならよりマッチしそう。あと820との違いとして18V昇圧ができるらしく、上のワンコンディストロと一緒に買って試してみたい。音がツヤツヤになってほしい。

 

⑤BlackCat OD-1

f:id:smokinLily:20161130003526j:plain

今日調べていてみるみるうちに欲しくなったエフェクター。名前とは裏腹にファズ。レビューで見たこいつより音がデカいエフェクターは知らないという一文に非常に惹かれる。今まで散々「音 大きい ファズ」や「爆音 すごい ファズ」で調べても全然そういう感じのことを言っている人すら見つけられなかったんだけど、こいつについて調べてみたら今まで欲しかった言葉がわんさか出てきた。うるさすぎて9時より上につまみを上げられないらしい。しかしギターボリュームへの追従性が高く鈴なりクリーンを作れるという点もグッド。猫が付いてないシンプルなデザインのやつの方が安めに取引されてるっぽいけど音も違うのかしら。それからこいつをコピーしてる廉価エフェクターなんかはないのかな。色々気になる一品です。

 

実際に触ったことのないものばかりなので、ここは違うぜなどという意見ありましたら是非是非ください。あといい感じに丈夫で安いエフェクターケースがあったら教えてください。

週末!

濃い週末が終わってしまった後の月曜日はひたすらに憂鬱ですね。

まずは金曜、うたごえサークルとまり火のイベントサウンドキャラバンでした。

f:id:smokinLily:20161128130954j:plain

演奏の方はコピーも交えながら4、5曲やらせていただいたりして、あとはそれ町の4巻を読んでいました。全巻集めたい!

終演後はよっちゃん家でフリクリの鑑賞会。初見なので全然話はつかめなかったけどピロウズとおねショタは最高だね。

 

そして土曜日は米沢に戻ってきて米沢いわきの交流戦。もちろんライブも超良かったけどその後細川家で開かれた西比利屋お泊まり会でみなさんとゆっくり話せたのがグッドでした!この世で一番巨大なヨコハマ

f:id:smokinLily:20161128131638j:plain

 

それから日曜日、青田区さん企画の古着×音楽コラボイベント!初めて見るバンドではkikaが最高にツボでした。12月の企画はマルチ放電やQurageも観れるんでマストですね、また観れるのがとても楽しみです!

ウーピーやまっくら(久々に「魔女」を聞けた!)もバシッと音圧が出てて最高だったし古着もしっかり買えたし1日楽しめる良いイベントでした。

f:id:smokinLily:20161128132127j:plain

あとは棒銀書房で買った雑誌に、前日西比利屋と一緒に遊びに来ていた跡地カイト君が教えてくれたcanが載っていてオッとなりました。詰将棋は全然解けなかったのでサークルの一員として勉強しておきたいと思います。

魂を感じる良いイベントでした。頑張れkao record

f:id:smokinLily:20161128132540j:plain

設定のアイデア1発だけで勝負するなよ!

ネットで設定見てめっちゃ面白そうやんこれ〜って思ったPS4/steamのゲームが世界規模でボッコボコに叩かれていることを最近知った。

f:id:smokinLily:20161125015324j:plain

no man's skyというゲーム。宇宙に点在する1800京個の惑星で未知の生物や異星人とコンタクトを取りながら旅をするゲームらしい。惑星や生物は自動生成で、こんなんいそう〜からトンデモまでなんでも出てくると、とても楽しそうだと思った。しかし目的のないゲーム性故になんでこれが6000円もするんじゃボケカスとかsteamの規則に沿って返金できるできないみたいなんですごくモメてるらしい。つまらなすぎて買った人がキレまくるゲームってもはや凄いな。ともかくこんなグッとくる設定をクソゲーに調理してしまったスタッフの罪は重い。

SFの小説でも漫画でも映画でも、SFという根底の設定がアイデア勝負のジャンルにおいてアイデア1発すぎるのではないかよという話。アイデア勝負の世界でせっかく思いついた良いアイデアを無駄遣いするなよ。頑張って考えた面白い設定を上手く盛り込んで消費者に届けてくれよ!!

しかし、SF好きなら誰でも一つや二つ頭の中にあっためてあるSF設定があるのではないだろうか(僕はある)。しかしそれ、頭の中でその世界の物語を進めていくけど落とし所が見つからん感じになるのではなかろうか(僕はそう)。結局どんなジャンルでもオチを付けるのは難しいしSFならなおさら放っぽり出して終わるわけにはいかないから難しいよね。

木曜日追記、ポケモンムービー長すぎ問題

ムービーが長い。というかまず交差点ごとにプレイを中断させられる。街とかついてもすぐは回って歩けない。なんかよくわからんやつらが沢山出てきてゴチャゴチャ話を聞かされる。これの繰り返し。バトルのテンポも悪い。戦闘アニメオフにしててもZ技の謎ダンスはそのまま。相手が2匹以上のポケモンだと動作はカクカク。ついでにホームボタンで3DSのホームに戻るときも遅い。バトルの前後はもちろんなっがいなっがい会話。そしてラストバトルの後。もう長い。果てしなく長い。会話が終わらない。やっと終わったかと思ったらエンドロールが終わらない終わらない。とりあえず画面をチラチラしながらスマホをいじる。やっと終わる。よっしゃまずは何しようかな〜メタモン捕まえるかケーシィ乱獲するかその後準伝の厳選かな〜。つづきからボタンを押す。またもや会話からスタートかよ!自由に動かせろよ!もうEDすら終わったのにまだチュートリアルかよ!!

 

P.S.ウダウダ言いながら旅パ決めるのとかめっちゃワクワクしたし、CPUが頭良くなってるのはすごく良いと思った。厳選は終わらない。めざパ考えたやつ殺したい。

日記 木曜日

電気付いてない教室にぱらぱら何人かだけ座ってて、授業開始時間から3〜4分経ってなんだ休講だったんかい〜でも嬉しい〜的な一体感のある雰囲気でぞろぞろと知らん人たちと教室出て行くの、何だか好きです。結局時間が近づくにつれ人が集まってきて時間ちょうどくらいに教授が入ってきて電気つけるの、本当嫌いです。

授業あると見せかけて休講は本当に嬉しいけどテストあると見せかけてない、これは本当に恥ずかしい。授業開始5分前にもう携帯カバンにしまって、教科書読んで、よっしゃいけるでっつってカバンに教科書しまい学生証と筆記用具出して待ち構えてたら前回の演習の解説が始まる。これは恥ずかしい。(再履修の授業なので尚のこと。)学生証をこっそりポケットにしまう。そして充電ギリギリまでシャドウバースをした後寝る。恥ずかしい、そして(自分としては)新しくテスト範囲に加わったところが難しい。なんなんだ!

f:id:smokinLily:20161125000254p:plain

 

シャドバと言えば只今ランクB2のわたくしはこのようなデッキを使っております。序盤にカウントアミュレットを並べてシスターと教理でカウントを揃え一気に展開、除去を強要させながら舞踏2点、ガルラ3点、アルミラ5点(進化)の圏内に持っていくアグロよりの疾走ビショップです。今回の大会で優勝した人も似たようなデッキ使ってたけどその人は風神ガブリエルギルガメッシュを使うらしいです。強い速いストレスフリーの三拍子揃ってるのでオススメです。

あとはポケモンしました。ウルトラビーストの厳選を始めました。シンクロの仕様変更がクソです。ひんしシンクロ使えません。クソ。

ポケモンサン・ムーン、明日発売!

なんだか無性にどうでもいい文章が書きたくなり、はてなブログにアクセスしてみたら1年ほど前にちょっとだけやったブログの残骸が残っていたのでまた始めようかと思います。

 

f:id:smokinLily:20161117171837p:plain

 

現在20歳前後の世代の例に漏れず、僕が初めてやったゲームはポケットモンスター緑でした。確か5歳の誕生日に、ゲームボーイカラー(スケルトンパープル)とポケモンを買ってもらったんだったろうか。あまり初見プレイの衝撃というものは覚えていないけど、幼稚園で友達とポケモン金・銀の赤ギャラの捕まえ方を話した記憶があるので、購入後程なくしてクリアできたんだと思う。ポケモンの凄いところは子供でも次に何をすればいいのかを見失わずにプレイできるところだと思います。

その後もテリーのワンダーランドと代わる代わる数年おきに引っ張り出してプレイしてたぐらい思い入れのあるゲームです。親戚のお兄ちゃんに裏ワザでしっちゃかめっちゃかにされた時は一晩泣いた。

そんなポケモン新作、登場するポケモンが割と初代にフォーカスされていることもあって非常に楽しみですね。VCで初代が売られたりしたのもこの伏線だったのかな。体験版ではリアルなヤドンやカイリキーが街中にいたりするのがとてもそそられた。ポケモンライドとかいうのも楽しみです。新ポケモンのデザインにはあまり納得いってない(特に御三家!)けど、リアルなラプラスケンタロスに乗って移動するためだけに5000円払います。あとカイリューにも乗りたい。